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Veranstaltungen

The PLE Conference 2011

08 Februar 2011

The PLE Conference is intended to produce a space for researchers and practitioners to exchange ideas, experience and research around the development and implementation of PLEs – including the design of environments and the sociological and educational issues that they raise.


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Artikel

Gestaltende Schnittstellen für selbstreguliertes Scaffolding in PLE

04 Juli 2008
Eine persönliche Lernumgebung (PLE) ist eine (computer- oder webgestützte) Softwareanwendung, die es Lernern erlaubt, Lernressourcen zu organisieren und individuelle Ergebnisse zu veröffentlichen. Obwohl PLE für den individuellen Bottom-up-Gebrauch ausgelegt sind, binden sie auch Kommunikation und im zunehmenden Maß Social Tools mit ein und fördern vernetzte Lernszenarien. Das Wissensmanagement, die Ressourcenzusammenführung, die Zuverlässigkeit und die Beurteilung der Ressourcenzusammensetzung sind Themen, mit denen sich die aktuelle Forschung im Zusammenhang mit der Verbesserung von PLE befasst.
Ohne pädagogischen Mehrwert können PLE nicht als Bildungstools, vielleicht aber als fortgeschrittene, anwenderfreundliche Dateiverwaltungstools betrachtet werden. Wie kann also ein solches anwenderzentriertes Tool den Lernprozess so beeinflussen, dass sinnvollen und konstruktiven Aktivitäten mehr Raum gegeben wird als dem rudimentären informellen Lernen? In anderen Worten, wie kann die Selbstregulierung durch eine PLE mit einem Gerüst versehen werden? Auf der Grundlage von Forschungsergebnissen, die auf die Rolle des Scaffoldings bei der Aktivierung höherer Lernkompetenzen hinweisen, wird in dieser Arbeit darüber theoretisiert, dass diese Kompetenzen selbst von jungen Anwendern erlangt werden können.

iClass ist ein integriertes Projekt, das teilweise unter dem Sechsten Rahmenprogramm für Forschung und technologische Entwicklung der Europäischen Kommission finanziert wird. Auch wenn anfänglich eine anwenderzentrierte, intelligente Unterrichtsplattform entwickelt werden sollte, wurde das pädagogische Anliegen des Projekts während des dritten Jahres dahin gehend aktualisiert, dass das Ziel nunmehr die Unterstützung selbstregulierter Personalisierung in etablierten virtuellen Lernumgebungen ist.

In dieser Arbeit werden Funktionen der visuellen Schnittstelle der webgestützten iClass-RIA als Signifier typischer regelnder Strukturen erklärt. Außerdem werden die den einzelnen Bedeutungen zu Grunde liegenden semiotischen Prinzipien beschrieben und die Rolle der Visualisierung bei operanter Konditionierung und Empowerment diskutiert.
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Auf dem Weg zu Persönlichen Lernumgebungen: sieben entscheidende Aspekte

04 Juli 2008
Die Praxis des Lernens und Lehrens ist nicht vorbestimmt, steht aber immer im Bezug zu den im Prozess verwendeten Werkzeugen und Systemen. Die Entwicklung und der zunehmende Erfolg sozialer Software-Anwendungen, wie Weblogs, Wikis und so genannter Persönlicher Lernumgebungen (PLE) verändert, ermöglicht und fordert das Lernen mit Hilfe des Internets.
Den PLE ist, vor allem im Gegensatz zu traditionellen Lernmanagementsystemen (LMS), bedeutende Aufmerksamkeit gewidmet worden, und sie sind in Begriff, das Paradigma von Lernen und Lehren zu verändern. Diese Arbeit soll zu einem besseren Verständnis der Konzepte, die den beiden Ansätzen zu Grunde liegen, beitragen und andererseits die Folgen und Herausforderungen der PLE und ihrer zunehmenden Nutzung für das Lernen unterstreichen.

Wir haben sieben Aspekte identifiziert, in denen diese Veränderungen am auffälligsten und/oder wichtigsten sind. Zusammengefasst führt das Lernen in PLE zu Veränderungen hinsichtlich: (1) der Rolle der Lerner als aktive, selbstgesteuerte Schöpfer von Inhalten, (2) der Personalisierung mit Unterstützung und Daten von Gemeinschaftsmitgliedern, (3) den Lerninhalten als grenzenlosem „Basar“, (4) der wichtigen Rolle der sozialen Einbindung, (5) des Besitzes der Lernerdaten, (6) der Bedeutung des selbst organisierten Lernens für die Kultur der Bildungseinrichtungen und –organisationen und (7) der technologischen Aspekte der Nutzung von Social-Software-Tools und der Zusammenführung vielfacher Quellen.

Die große Anzahl von Tools zur Unterstützung der Zusammenarbeit über das Internet zeugt davon, dass PLE und Social-Software-Tools kein Strohfeuer sind, sondern zu einer neuen Auffassung vom Lernen führen und als Maßstab für nachhaltige Kompetenzentwicklung dienen können. Trotzdem müssen die bestehenden Ansätze und Ideen für PLE weiter entwickelt und ausgearbeitet werden. In der Debatte über die damit zusammenhängenden Übergänge von LMS zu PLE und ihre Herausforderungen, könnte diese Arbeit Lernern, Lehrkräften und Bildungseinrichtungen als Grundlage für ihre Entscheidungen bezüglich des technologischen Konzepts von PLE auf allgemeiner Ebene oder unter Berücksichtigung ihrer pädagogischen Auswirkungen dienen.
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Persönliche Lernumgebungen - die Zukunft des e-Learning?

15 Januar 2007
Diese Arbeit beschäftigt sich mit einigen der Ideen, die der persönlichen Lernumgebung (PLE) zu Grunde liegen, und mit der Frage, warum PLE für das Lernen in der Zukunft nützlich oder gar wesentlich sein könnten. Dies ist nicht so sehr eine technische als eine pädagogische Frage, auch wenn die im Wandel begriffenen Technologien die Haupttriebkräfte hinter den Veränderungen im Bildungssektor sind.

Die Arbeit betrachtet zunächst das sich verändernde Antlitz der Bildung und beschäftigt sich dann mit den verschiedenen Formen, in denen die so genannte „Netzgeneration“ Technologie zum Lernen einsetzt.

Dann werden einige Aspekte des Veränderungsdrucks in den gegenwärtigen Bildungssystemen unter die Lupe genommen. Die Idee von der persönlichen Lernumgebung anerkennt, dass Lernen ein kontinuierlicher Prozess ist, und bemüht sich um die Bereitstellung von Instrumenten, die dieses Lernen unterstützen. Außerdem anerkennt es die Rolle des Individuums bei der Organisation des eigenen Lernens. Darüber hinaus gründet der Druck auf eine PLE auf der Annahme, dass das Lernen in verschiedenen Kontexten und Situationen stattfindet und nicht von einem einzigen Lerndienstleister besorgt werden wird. Damit verbunden ist eine zunehmende Würdigung der Bedeutung informellen Lernens.

Die Arbeit geht des Weiteren auf den technologischen Wandel, vor allem die Rechnerallgegenwart (Ubiquitous Computing) und die Entwicklung sozialer Software, ein.

Der Autor ist der Ansicht, dass wir bemerken werden, dass ältere Lernformen, der Klassenraum oder die Universität, nicht einfach in Software eingebettet reproduziert werden können. Stattdessen müssen wir unseren Blick auf die neuen Lernoptionen richten, die die aufkommenden Technologien bieten.

Soziale Software bietet die Chance, die Kluft zwischen Produzenten und Konsumenten zu verringern. Die Konsumenten werden, indem sie schaffen und teilen, selbst zu Produzenten. Ein Aspekt ist das Potenzial für eine neue Ökologie „offener“ Inhalte, Bücher, Lern- und Multimediamaterialien, das sich ergibt, wenn Lerner selbst zu Produzenten von Lernmaterialien werden.

Soziale Software hat bereits zur weit verbreiteten Einführung von Lerner-Portfolios geführt, die Lerninhalte aus verschiedenen Kontexten und Quellen umfassen und eine kontinuierliche Dokumentation des lebenslangen Lernens bieten, die verschiedene Ausdrucksformen annehmen kann.

Die Arbeit erörtert die Entwicklung persönlicher Lernumgebungen durch die Verbindung verschiedener Dienstleistungen.

Der letzte Abschnitt beschreibt Beispiele aus der Praxis, die zeigen, wie PLE in der Zukunft eingesetzt werden könnten.