Platforma „Language Campus“: Role-Play hry v kontextu e-learningového prostředí
- 0 Kommentare
- 37764 Aufrufe
- Bewertungen






Kolaborativní učení umožňuje účastníkům vzájemnou výměnu informací, jakož i generování nových myšlenek, zjednodušuje problémy a řeší úkoly. Vyučující, ale i vyučovaní, kteří využívají dané e-learningové platformy v kolaborativním prostředí, se v tomto vzdělávacím procesu stávají jeho aktivními partnery, moderátory a poradci.
Tento článek se zabývá tím, nakolik jsou role-play hry pro více hráčů (hry poskytující sociální prostředí, jež hráčům umožňuje vzájemnou komunikaci) vhodné pro podporu tohoto typu vzdělávacích zkušeností, jakož i pro diskusi – zakládající se na předchozích studiích tohoto autora a dalších – o tom, proč jsou právě role-play hry neboli hry na hrdiny nejvhodnějším druhem počítačových her pro vzdělávání založené na digitálních hrách (GBL).
Tento příspěvek jednak popisuje specifické oblasti, které je třeba vzít v úvahu při navrhování role-play scénářů s aktivní účastí hráče, jež by se měly využít v digitálních hrách, a zároveň se v něm podělíme o zkušenosti týkající se tvorby a následného testování těchto teorií používajících příkladů single-player her neboli her pro jednoho hráče. Výsledná platforma – Language Campus – se poté použije k prezentaci modelů osvědčených postupů GBL, které zahrnují role-play scénáře v rámci kolaborativního, sociálního e-learningového prostředí.
Dieser Beitrag wurde bisher noch nicht kommentiert.



