connectivism

Artikel

QuadBlogging und sein Potenzial, Peer-to-Peer-Lernen in einen MOOC umzuwandeln

09 Mai 2013

 

Wir stellen das Konzept des QuadBlogging vor und erörtern sein Potenzial zur Erleichterung und Förderung des Peer-to-Peer-Lernens in der Hochschulbildung – und speziell in einem Massive Open Online Course (MOOC) – durch die Verbesserung des Peer-Engagements, den Ausbau der Blogging-Praxis und die Unterstützung der Bildung professioneller Lernnetzwerke über soziale Medien.

Artikel

Die Ausschöpfung des Potenzials beim Peer-to-Peer-Lernen: die Kontrolle eines MOOC mittels sozialer Medien

09 Mai 2013

Wir befassen uns mit dem Online-Peer-to-Peer-Lernen und beschreiben die Rolle kooperativer, studentengeführter Verbünde in erfolgreichen MOOC-Lernerfahrungen. 

Wir sind zu dem Schluss gekommen, dass es zur Steigerung des Lernerpotenzials in der digitalen Kultur hilfreich ist, traditionelle Vorstellungen und Werkzeuge zur Unterstützung des Online-Lernens zu umgehen und stattdessen vernetzte soziale Medien zu nutzen.

Artikel

Die Wirkung und Reichweite von MOOCs: die Perspektive der Entwicklungsländer

09 Mai 2013

Massive Open Online Courses (MOOCs) sind in der Welt des Online-Lernens ein neues, aber bereits sehr populäres Phänomen. Sie gelten vielen als mögliche Lösung für den mangelnden Zugang zur Bildung in den Entwicklungsländern, da MOOCs zahllosen Lernern überall auf der Welt Lernmöglichkeiten bieten kann, solange sie nur die Möglichkeit haben, per Internet auf die Kursangebote zuzugreifen.

Allerdings scheint eine nähere Betrachtung der Fähigkeit von Lernern, MOOCs in den meisten Entwicklungsländern zu nutzen, diese Aussage zu widerlegen. In dieser Arbeit werden bestimmte Merkmale von MOOCs diskutiert und aus der Perspektive von Entwicklungsländern betrachtet. Dabei kommt man zu dem Schluss, dass MOOCs aufgrund der in den Entwicklungsländern vorherrschenden komplizierten Bedingungen („Zugang“, Sprache, Computerkenntnisse u. a. m.) für große Bevölkerungsteile in diesen Teilen der Welt möglicherweise keine tragfähige Bildungslösung darstellen. Dieser Artikel zeigt ferner die Notwendigkeit für mehr demographische Grundaten über die MOOC Teilnehmer aus Entwicklungsländern um ein besseres Verständnis über die Rolle der MOOCs in Bezug auf Bildung in Entwicklungsländern zu entwickeln.

Artikel

"OER" Resources for learning - Experiences from an OER Project in Sweden

15 März 2013

This article was originally published on the European Journal for Open, Distance and E-Learning.

This article aims to share experience from a Swedish project on the introduction and implementation of Open Educational Resources (OER) in higher education with both national and international perspectives. The project, OER – resources for learning, was part of the National Library of Sweden Open Access initiative and aimed at exploring, raising awareness of and disseminating the use of OER and the resulting pedagogical advantages for teaching and learning. Central to the project’s activities were a series of regional seminars which all featured a combination of multi-site meetings combined with online participation. This combination proved highly successful and extended the reach of the project. In total the project reached around 1000 participants at its events and many more have seen the recorded sessions.

 

Several unresolved issues beyond the scope of the project became explicit but which are absolutely crucial challenges. Firstly, the evolution from OER towards open educational practices (OEP) and open educational cultures (OEC). OEP and OEC imply the establishment of national and international policies and strategies where the use of OER is officially encouraged, sanctioned and developed. Secondly it became explicit that the issue of metadata is crucial for finding OER and facilitating their use and reuse for teachers and learners. Thirdly, the sustainability of OER must be stimulated by ensuring the creation of material that can easily be adapted and reused by teachers in other countries and contexts.

Artikel

A Pedagogy of Abundance or a Pedagogy to Support Human Beings? Participant Support on Massive Open Online Courses

29 Oktober 2012

This paper published at International Review of Research in Open and Distance Learning Vol 12, No 7 (2011) examines how emergent technologies could influence the design of learning environments.

The paper examines the roles of educators and learners in creating networked learning experiences on massive open online courses (MOOCs). It proves that it is possible to move from a pedagogy of abundance to a pedagogy that supports human beings in their learning through the active creation of resources and learning places by both learners and course facilitators.

Verzeichnis

E2BN - East of England Broadband Network

12 Januar 2012

E2BN seeks to raise educational standards across the whole community by providing effective broadband services throughout the East of England. Harnessing the full potential of ICT and broadband connectivity, and drawing on good practice and collective expertise, they will continue to develop, share and deliver high quality educational opportunities and contribute to community and economic development in the region.

Projekte

Game Based Learning on Education and Action Training

06 Januar 2012

The Project GREAT – Game-based Learning Research in Education and Training Action is a project funded by the Leonardo da Vinci Multilateral Projects – Transfer of Innovation with the purpose  to provide a methodology and a way to use Game-Based Learning by Training Companies/Organizations (focusing on SMEs and on the Social Economy) and VET organizations (including Higher Education) trough the knowledge producers and distributors: Trainers and Teachers.

"We talk about creative learning. However, all learning involves some form of destruction, some form of creation and/or particular co-creation...(…) Learn to create, learn how to create disruptions, learning to create innovation, learning to live together to collaborate. But if Learning and Technology, together, can build and host its core in the destructive potential of creativity and, by extension, of the collaboration, the need for meaning in all this is imperative. It is crucial to making sense of all forms of learning: informal, formal, not formal."

Roberto Carneiro in Conference Book Creative Learning & Innovation: 2009.

 

With the purpose  to provide a methodology and a way to use Game-Based Learning by Training Companies/Organizations (focusing on SMEs and on the Social Economy) and VET organizations (including Higher Education) trough the knowledge producers and distributors: Trainers and Teachers.

 

Products and Results will be:

  1. Documented methodologies for developing and implementing game-based learning for training and higher education actors and for the learning community in general.
  2. Needs analysis assessment instruments for developing and implementing game-based learning for training and higher education actors.
  3. Learning content and training methodologies (b-learning) for trainers and teachers developing and implementing game-based learning.
  4. Workshops/seminars for supporting trainers/practitioners/teachers/tutors in developing a predictive and proactive capacity to select games for their use.
  5. Documentation:reports, compendium, proceedings, guidelines.

 

GREAT project will explore the capability to influence, to involve and to bring together in specific moments some experts and recognized European authorities for focus based learning, trough their individual members and partners. Experienced users of different knowledge channels provided to the Commission, like Engage Learning, elearning papers, CEDEFOP and ETF papers, as well as members of DGEAC, DGINFSO, IPTS/JRC, DGEI and those who have access to the European learning platforms like EUCIS LLL and ETDF.

 

APG - Portuguese Association of Human Resources Managers leads the development partnership:

  • FH JOANNEUM University of Applied Sciences, Graz, Austria
  • MERIG - Multidisziplinares Institut fur Europa-Forschung Graz
  • AIF - Associazone Italiana Formatori
  • Gazy University, na Turquia
  • I.Zone Knowledge Systems

 

Veranstaltungen

Positive Futures for higher education; connections, communities and criticality

24 Mai 2011
Taking a global perspective of higher education, the most fundamental question of the moment has to be 'Higher Education – for what and for whom?' Is the concept of higher education as a universal public good sustainable? Or, is there a more complex but equally powerful set of objectives that would both describe and shape positive futures for higher education and have the potential to be shared universally?
Artikel

ConnectLearning – eine Antwort auf die neuen Herausforderungen?

28 Februar 2010
Die neuesten Berichte scheinen eine neue Welt des Lernens anzukündigen, in der die Lerner durch Technologie und Internet miteinander verbunden sind. Der zunehmende Einfluss des World Wide Web hat rasante Wissenszyklen und „Lerner des neuen Jahrtausends“ mit angeblich abweichenden Lernstilen hervorgebracht. In unserem Artikel nähern wir uns der aktuellen Jugend aber nicht, als wären sie Außerirdische, die in einer völlig anderen Weise lernen: Sie nutzen lediglich neue Methoden des Informationszugangs und der Sozialisierung und somit auch des Lernprozesses.
Während wir der Ansicht zustimmen, dass sich die Lernszenarien durch Technologien formell und hinsichtlich ihrer internen Organisation verändern, halten wir die These vom Entstehen eines neuen Lernkonzepts für fragwürdig. In diesem Sinn ist unser Artikel der Versuch einer Analyse, ob die zweifellos vorhandenen neuen sozialen Herausforderungen den Bedarf für eine neue Form des Lernens stimulieren und ob die bestehenden Theorien noch auf die aktuellen Lernrealitäten anwendbar sind. Zu diesem Zweck geben wir einen Überblick über die gesellschaftlichen Veränderungen, analysieren das e Learning-2.0-Konzept und skizzieren, wie die vorhandenen theoretischen Ansätze die Realität des Lernens erfassen. Spezielle Aufmerksamkeit haben wir dabei der Analyse des Charakters neuer Szenarien, etwa einer besonderen Art des vernetzten Lernens (ConnectLearning) auf der Grundlage von Konnektivismus, Konstruktivismus und situiertem Lernen, gewidmet.

Wir folgern, dass sich die Lernszenarien wandeln müssen, da die erforderliche theoretische Grundlage bereits seit zwei Jahrzehnten existiert und diskutiert wird. Beim vernetzten Lernen geht es nicht länger um ein neues Lernparadigma oder ein grundlegend neues Lernmodell, es zeigt vielmehr auf, wie ein konsolidiertes (auf innovativen Ideen und Bausteinen bereits existierender Lerntheorien basierendes) Konzept dazu beitragen kann, die Nachfrage nach „neuen“ selbst organisierten, lernerorientierten, situativen, emotionalen, sozialen und kommunikativen Lernszenarien befriedigen kann.